Candy Rush
Match-3 dengan rantaian kombo
The problem
Match-3 ialah kategori paling tepu di setiap store. Membina satu bermakna bersaing dengan permainan yang mempunyai belanjawan pemasaran berjuta.
What we observed
Before we wrote any code.
Nilai sebenar projek ini ialah menguasai mekanik teras dengan betul: pengesanan padanan, rantaian kombo, dan pengiraan mata yang terasa memuaskan.
Rantaian kombo ialah bahagian yang menentukan. Padanan tiga memberi mata; rantaian yang mencetuskan padanan seterusnya memberi jauh lebih banyak. Itu yang mengubah permainan daripada mudah dipelajari kepada sukar dikuasai — dan itulah yang menahan pemain.
What we built
Permainan match-3: padankan tiga gula-gula atau lebih untuk membersihkan papan.
Rantaian kombo memberi mata lebih tinggi — mekanik mudah dipelajari tetapi sukar dikuasai.
Screenshots
Build something similar
Let's build yours.
Tell us what you're planning. Free 30-minute call, a written scope and a fixed quote — we reply within one working day.